エンタメ業界の課題を解決 最大の課題

連絡をとる
ORFIUM
音楽とテクノロジーへの情熱に支えられた企業

Orfium は、市場をリードするテクノロジーで音楽およびエンターテイメント業界を変革しています。 最先端の人工知能 (AI) アルゴリズムと音楽レポート ソリューションを設計しているため、世界中で音楽が再生されるたびに、舞台裏で追跡し、データを配信し、クリエイター、権利所有者、メディア企業を支援しています。 使用状況を追跡、報告、収益化します。

私たちの情熱は、すべての利害関係者のためにエンターテインメント業界を強化するソフトウェアを構築することです。

タイムライン

The Orfium story

2016
クリス・モホーニーとドリュー・デリスが LA で Orfium を開始
2017
エンジニアのチームがギリシャのアテネに設立されました
2018
Rob Wells が Orfium に CEO として参加
2019
Orfium が最初の B2B クライアントである Sony と契約
2020
Orfium は、米国とヨーロッパで顧客ベースを拡大しています
2021
Orfium が Breaker の買収により日本に進出
2022
Orfium は、権利所有者と作成者に 2 億ドル以上の収益をもたらします
2023
Orfium は、キューシートと音楽レポートの世界的リーダーである Soundmouse を買収します。
Today
Orfium には 100 を超えるクライアントと 500 を超えるグローバル チームがいます
Previous
Next
2016
クリス・モホーニーとドリュー・デリスが LA で Orfium を開始
2017
エンジニアのチームがギリシャのアテネに設立されました
2018
Rob Wells が Orfium に CEO として参加
2019
Orfium が最初の B2B クライアントである Sony と契約
2020
Orfium は、米国とヨーロッパで顧客ベースを拡大しています
2021
Orfium が Breaker の買収により日本に進出
2022
Orfium は、権利所有者と作成者に 2 億ドル以上の収益をもたらします
2023
Orfium は、キューシートと音楽レポートの世界的リーダーである Soundmouse を買収します。
Today
Orfium には 100 を超えるクライアントと 500 を超えるグローバル チームがいます
Orfiumについて
これまでの旅…

Orfium は 2015 年にロサンゼルスで設立されました。Chris Mohoney と Drew Delis は、デジタル時代の音楽業界が直面する増大する課題に対応し、最先端のテクノロジーを音楽著作権管理分野に提供するという使命を担っていました。

Rob Wells は 2017 年にこのビジネスに参加し、会社をレコード レーベル、音楽出版社、音楽制作会社、収集団体にとって信頼できるパートナーに変える手助けをしました。

2021年、ブレーカーの買収により日本に進出。 これに続いて、2023 年にミュージック キュー シート レポートと音声認識のリーダーである Soundmouse が買収されました。 これにより、Orfium は製品を拡張し、市場をリードするテクノロジーとチームにより、より多くのエンターテイメント エコシステムにサービスを提供できるようになりました。

今日、私たちは音楽とエンターテイメント業界のすべての利害関係者をサポートすることを目指しています. 私たちは、コンテンツが消費されるたびにデータと収益を処理して、業界が可能な限り最善の方法でサポートされるように、グローバルなエンターテイメント エコシステム全体に組み込まれるというビジョンに向けて取り組んでいます。

私たちは、革新的なテクノロジーを通じてエンターテイメント エコシステムを改善することを使命としています。

私たちの旅に参加しましょう!

私たちがここにいる理由
我々の使命

私たちは、データとテクノロジーを通じて、音楽とエンターテイメントへの情熱を後押しします。

先を見据えて
私たちのビジョン

私たちのビジョンは、コンテンツが消費されるたびにデータと収益を処理して、業界が可能な限り最良の方法でサポートされるように、グローバルなエンターテインメント エコシステム全体に組み込まれることです。